Brett 1 · Konstantens dal
Hulen til c-runen
Slik spilles kampanjen
Hvert brett introduserer én funksjonsfamilie; hulene vokter runene, og målportalen åpner seg når alle brettets runer er låst opp. I segmenterte brett møtes funksjonene i skjøter: et sprang ned kan du falle utfor, men et sprang opp over 0,35 blokkerer – da må du hoppe (opptil ≈2) eller forme grafene så de matcher. Kontinuitet er bokstavelig talt veien videre. På Vektorstien (brett 17–21) er pilene selve bakken: du former vektorene (Δx , Δy) fritt i panelet, bjelkene henger tipp-til-hale, og en for bratt bjelke kan ingen gå på – da må høyden fordeles på flere.